克里斯不太在乎塔维茨基行省的民生,因为这里的人还不是他的人,这里的旧秩序他原本就要摧毁的,现在雷泰利亚人干这个活,不仅省事,本地人的仇恨还落不到自己身上。
代价就是今年塔维茨基行省的粮食被带走了,克里斯觉得可以接受。
此外,以步追杀骑兵,这事情怎么看都有有点蠢,在己方没有成规模的骑兵部队的情况下主动出击,不亚于乌龟追兔子。
别看这些雷泰利亚的千人队分得很开,似乎有单独击破的机会,实际上克里斯很确定当己方步兵部队袭击一支千人队,并将其击溃或是歼灭后,第二天附近的雷泰利亚千人队就会发现情况。
然后就是数以百计的重装骑士带着上千的轻骑兵侍从从四面八方冲过来,将出击部队困死在原地,无法动弹。
把玩家派出去的结果也一样,他们再怎么厉害,在没马的情况下,他们也没办法在野战中以步克骑,这不是能不能打的问题,而是追不追得上的原因。
要对付这帮子骑士老爷,克里斯个人认为,火枪火炮都不太好使,因为他们四条腿,打不过,还能跑,一旦跑掉了,他们想什么时候打,就什么时候打,占据着战略和战术的主动权。
而想要避免这样的情况出现,就要有反制手段。
克里斯想到的反制是城市要塞化……恩,换句话来说,按照原本的计划,蹲坑防御下去就好了,把战争拖入冬天。
甚至不太需要到冬天,当雷泰利亚人看到塔维茨基的情况时,他们可能自己就打退堂鼓,离开塔维茨基行省,继续往米尼西亚王国其他地方走。
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