至于后面的反转……那又是另一回事了。

        现在秦凤良竟然要把已经被抛弃的难度分级设置重新拿回来?光是这一点,就让莉莉丝相当的不信服。

        然而秦凤良似乎猜到了莉莉丝想要说什么,她赶忙解释道:“莉总,您可能误会了,我所说的难度戏份,并不是可选的难度选项,而是另一种机制。

        “也就是所谓的……动态难度!”

        这个词一出,倒是让莉莉丝略显诧异。

        “动态难度?详细说说!”

        秦凤良赶忙解释道:“莉总,我当然知道固定难度的弊端。简单来说,如果有多个游戏选项的话,很多玩家必然会无脑选择最低难度,这对于负面情绪的收集十分不利。

        “所以我们肯定不能采取那样的办法。

        “《飞升》的难度设计虽然大大提升了收集到的负面情绪,但也有问题,那就是:这个固定的难度,其实对不同玩家来说,产生的效果是不同的。

        “而且固定的难度也会缺乏变化,这都不利于负面情绪的收集。

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