更高大上的剧情当然也能写,但我觉得没必要……我还是想写的清淡一点,轻松一点。

        前面呢,的确也有一些地方没有处理好。

        在上架前,有一些细节是修改过的,比如跟前女友最后分别的那一段,但更多的地方不好改了,只能在后续的剧情里注意避免。

        除此之外,在写到上架之前,已经尝试过了很多种剧情,看了后台的数据,对于一些明显不怎么受大家喜爱的剧情,后面会尽量少写或者不写。

        但还是那句话,依据不是个别人的评论,我只看后台的数据。

        当然了,一些更有味道的剧情也是有的,但是核心原则是为了爽和轻松,而不是为了那一碟醋去包那盘饺子,这个大家拭目以待吧。

        最后再说一点关于这本书可能会崩的问题,原本是不打算说这个问题的,但是我发现还是有不少书友有这方面的担心,这里回应一下。

        说这本书可能会崩的,主要是因为主角的技能来得太快太简单了,害怕后期因为能力太强,导致战力崩盘。

        这种思维呢,就是典型的升级练功的模式。

        但大家误会了,这本书压根就不是那种方式构思起来的。

        前期的时候获得技能会比较容易,而且技能的强度从一开始就设定成专业级,都是为剧情设定的,前期主角就是一个积累牛逼能力的过程,到了中后期主角成长期结束了,才是这本书真正高潮的地方。

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