到最后甚至还领悟出了拉枪线的原理,于是总是起着一把野牛,第一個冲出去。

        哪怕死了,只要队友跟在后边,他们总是能为自己补枪报仇。

        然后打CT的时候,他也懂得守住一个点的道理,学着第一个遇见的CT那样守在包点,用道具来拖延时间,等队友回防。

        总结就是打匪不老六,打警不前压。

        这就已经比很多玩了几百小时的玩家要强很多了。

        同时,其余的四个队友也总在鼓励他,就算犯了错也不会责备。

        “嘿,怪我怪我,我应该把这个人杀掉的。”

        “好的尝试,就差一点,真可惜。”

        “没事没事,我们打掉对面四把枪,已经很赚了。”

        “加油加油!让我们赢下这一局!”

        同时,随着游戏的进行,队友们连同李响自己,似乎也意识到了他的反应很快。

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