本来,六级之后的光影之龙卡组,仍然会继承龙鳞的特点,只不过,想要召唤传世级的黑白龙,其所需要的龙鳞数量将会十分恐怖。

        动辄几十,甚至上百……当然,史诗级的光影之龙卡组下位召唤兽掉落的龙鳞也会更多……但因为如此,这套卡组的上限也就那样了。

        作为七级魂卡师的主力卡组倒是还可以,一旦到了镇国,就后继无力……不过潜力确实是有的,不然段家也不会让段峰去使用。

        他们就是想着,让段峰在成为神话的途中,将其直接完善。

        同时兼具光暗属性共鸣的人才很少,所以光影之龙卡组缺乏完善是事实。

        而于苍晋级六级之后,也像光影之龙原卡组那样,走量变的道路的话……也不是不行,但是感觉并不适合融合召唤体系。

        单个祭品的品质对于上位召唤的影响不算大,就算祭品很劣质,但数量够了就行。

        而融合不一样,万一融合素材中混进去一个弱鸡,那么就会很大程度上影响最终召唤兽的实力……解决办法也有,那就是将融合路径完全确认,但是那样一来又和龙鳞代替素材的想法背道而驰。

        于苍本来已经搞好一套老路子的卡组了,做出来之后,每场战斗场上的龙鳞都多到数不清,于苍控制龙鳞数量也有点头大。

        所以,于苍最近在探寻一种新的龙鳞,试图抛弃量变的想法,改为追求质量。

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