体力优于感染前,根据感染前的性格、喜好、身体特点会进行一定程度的特化进化。

        循环、消化、储能系统得到了极大优化。

        几乎没有排泄的需求。

        没有发现猎物时会处于低耗状态,基本只有听觉工作,在这个状态下哪怕一个月没有进食也不会死亡,会主动避开阳光。

        发现猎物后听觉、视觉、嗅觉甚至是触觉都会告诉运转,猎物几乎无法在这种情况下逃脱。

        只有头和心脏是弱点,如果这两个器官没有损伤就能继续活动,很少出现失血而死的情况。

        获得足够能量后会进化,与人类没有生殖隔离,产生的子嗣为初级丧尸。

        进阶丧尸:智力得到提升,有等同野兽的计谋,能少量回忆起作为人类的记忆。

        身体素质更加强大,在一定程度上出现特化。

        优先捕食未感染生命体,对同类有一定食欲但不会主动捕食。

        未发现猎物时会进入低耗状态,在避开阳光的情况下会缓慢移动。

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