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        这个敌人的能力太诡异了,调动的攻击全都是由不起眼的小事件引发,逐步放大成致命的灾难;而且,他的索敌能力也非常惊人,在持续不断的追击战中一直都能紧咬不放。

        但是,这个能力不可能是没有极限的!若是他可以随心所欲的引发灾难,永远追击下去……这是人能做到的吗?只有死神亲临才行吧!

        因此,攻击的规模和强度一定受某种制约,索敌和定位也是有极限的。

        一念及此,格里菲斯又冷静下来几分。

        刚刚遭遇攻击的时候,这诡异无形的能力给他带来了极大的惊骇。但是,随着战斗的持续,他尝试了各种方法摆脱追击,已经看出了一些端倪。

        首先,攻击一定来自于周围的环境,诸如倒塌的房屋、破裂的管道,地下的陷坑、水井、瓦斯,要不就是建筑崩塌过程中可能制造危险的尖锐利器。

        其次,攻击的角度也有差别。有些时候,迸射出来的刀片、倒塌的石柱是奔着格里菲斯要害去的,而另一些时候,就只是从管道里弥漫出有毒气体,一点点的侵蚀过来。

        就拿现在的情况来说,如果敌人的能力如此强大,为什么不让脚下的地板开裂,直接让我掉进瓦斯管道里窒息呢?!类似的直接攻击手段一开始可是出现过的,他绝对做得到。

        是咯,也就是说,在一部分情况下,敌人对于我的定位不是那么准确。这个漆黑封闭的仓库隔绝了外面的视线,内部可能也没有观察媒介,敌人的攻击恐怕只能采用灵能波纹来定位我,就没那么精准了。

        非凡能力有强弱之分,但是没有绝对无敌的能力。

        威力强大、持续力强往往附带着射程不足的苦恼,远程攻击要受到精准和障碍物的限制,受环境影响较小的间接能力和精神能力又往往因为能耗过高而有着不够持久的短板!

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